XE 레이아웃 작업을 하다보면 코드상에는 전혀 문제가 없음에도 불구하고 상단에 여백이 생겨 짜증을 유발하는 경우가 있다.


이 경우 살펴봐야할 것은 현재 작업중인 파일이 UTF-8 with BOM(Byte-Order)로 저장되어 있는지 확인 해 봐야 한다.


정확히는 XE의 문제가 아니라 "UTF-8/BOM 타입 파일에는 파일 헤더에 공백을 생성할 수 있는 코드가 탑재되어 있어 알수 없는 공백이 생기는 문제가 생길 수 있다." 라며 구글신이 알려주었다.


결국 해결 방법은 UTF-8/BOM 타입 파일을 UTF-8 no BOM으로 저장을 해주면 끝!


참고로 이번에 내가 이 문제를 접한 이유는 과거 작업했던 파일을 재 사용함에 따라 에디터가 자동으로 UTF-8/BOM으로 저장 했기 때문이다.


UTF-8 with BOM / UTF-8 no BOM 차이


UTF-8 with BOM 파일의 경우 css에서 적용하지 않은 = 의도치 않은 공백이 삽입되어 있으나, UTF-8 no BOM의 경우 공백이 사라진 것을 볼 수 있다.






울트라 에디트의 경우 Save AS항목에서 UTF-8 no BOM을 선택하면 BOM이 제거 된다.




EMG 81/85 with EMG sloderless wiring kit


땜질 하기가 귀찮아서 물건너 주문 넣은 EMG Solderless Wiring Kit ( 제품명에는 EMG Conversion KIT 이라고 되어있군 ;;;)


신품 픽업 세트 자체를 1개 가격으로 구입을 했던 관계로 부품을 물건너에서 주문했어도 한참 저렴하다는.... ( 한 세트 더 사놓을까 -_-;; )




내가 구입한 제품은 Long Shaft 볼륨/톤 버튼 + KIT로 구성 되어 있다. ( 내 기타는 1vo 1tone 이므로 1vol 1tone 이 남았다. 나중에 고장나면 교체해주면 될듯)




설명서를 보고 가 조립한 상태. 만약 1 pickup - 1vol - 1tone 인경우 땜질이 완전히 필요 없지만, 불행하게도 난 2pickup 이므로 스위치 부분에 연결되는 선은 땜질을 해야 한다.


물론, 그건 스위치에 국한된 것이고 스위치 - Kit의 연결은 땜질할 필요 없이 녹색 및 검정 블럭을 통해 연결 된다.




스윙 제프 시그네이춰 문제의 안쪽 사진!!! 아 정말 -_-+ 물론, 드레멜로 열심히 갈아줬 ----_-;; 나중에 다시한번 마무리 작업을 해줘야 할듯...

어짜피 액티브 픽업이라 노이즈 부분도 큰 걱정없으니 흑연 칠 따위 다 벗겨 버리겠단!! -0- ( 결론은 중고로 절대 못 판다는 이야기 ;;)



이리저리 궁리해서 최적의 배치라고 생각했던게 바로 아래 사진인데... 9V가 뚱뚱해서 원래 의도했던 위치에 들어가지를 않는다;;;



그래서 다시 배치를 바꿨 ;;; 지금은 찍찍이를 떼어내고 블루택으로 마감을 해줬더니 뚜껑도 제대로 잘 덮힘.



부품을 받고 나서 공간이 너무 안나와서 "땜질해야 하나?" 라는 멘붕에 휩싸였으나, 어찌저찌 꽉 차게 들어갔음 ;;;;


일단 액티브 픽업은 처음이라 소리가 좋은지 나쁜지는 잘 모르겠고...


1. 기존 스윙 픽업의 볼륨/톤이 500 이었다가, EMG Kit의 볼륨/톤은 250이라는 점도 있겠지만, 일단 소리가 미친듯이 크다. 

   기타가 안 좋아도 픽업빨로 밀어 붙여버릴 기세 -_-;;;

2. 넥 81 / 브릿지 85의 구성인데 넥과 브릿지 픽업의 소리가 확연하게 틀리고, 좀 의외인게 85 소리가 이상하게 까랑까랑하네 -_-?

   원래 이런 소리인건지 아닌지는... 다른 사람의 81/85 소리를 들어봤어야 알지 ㅜ.ㅜ

3. 인도네시아 산이라지만 스윙 저런 마감은 좀 아니잖아? 기타 살때 뚜껑 따고 살수도 없고 ;;; 글고 스윙 픽업 소리는 내가 평가 못하는 수준이니 패스하더라도, 픽업 마감이 스카이 픽업 / 콜트 MMS 시리즈보다 못한 ;;; 솔직히 이건 아니잖슴 -_-?

4. 일렉 기타가 진짜 일렉 기타가 된 느낌이고, 돼지목에 진주목걸이에서 돼지목에 다이아목걸이로 바뀌었다.


이제는 미친듯이 락스미스(응? -_-?)를 하는거야!!!


ps. 20121103 추가


일단 땜질이 필요 없다는 것의 장점은 원할 때 브릿지/넥 픽업의 위치를 바로 바꿀 수 있다는 것.


기존과는 다르게 일반적인 81/85 셋팅인 브릿지(트레블)에 81, 넥(리듬)에 85로 바꿔봤는데 위치에 따른 소리의 특성이 많이 줄어든것 같다.

개인적으로는 처음 셋팅이었던 넥 81 / 브릿지 85 구성이 더 좋은듯....


EMG 픽업 페이지에서도 85의 샘플은 넥(리듬)이 아니라 브릿지(트레블) 의 샘플이 들어가있기도 하고...


물론 이렇게 따지면 81 샘플도 브릿지(트레블)이다...어쩌란 말이냐!! ㅜ.ㅜ


어찌되었든 필요할때 땜질 없이 브릿지/넥 픽업 위치를 쉽게 바꿀 수 있다는 것 하나 만으로도 좋은듯!!




새로 갈은 기타줄이 녹슬어서 또다시 새로 갈아야 할 때쯤 생각나는 "징~ 징~ 징~"
그러면서 항상 "왜 큐베에서 소리가 안나지 ㅜ.ㅜ" & "왜 큐베에 기타 소리가 안 들어오지 ㅜ.ㅜ"

RockSmith를 지른 기념으로 녹슨 기타줄을 갈면서 역시나 또 같은 고민의 시작 ;;;;

그리하야 드디어 오늘 기본적인 내용을 드디어 정리!! ( 아마도 마음 먹은지 3년 만인것 같다 ;;;)

오디오 인터페이스 설정

INPUT 1~4번까지의 번호는 기타, 미디기기등 외부 기기가 연결 되는 플러그인 번호
MAYA44e의 경우 3/4번에서 기타를 위한 z-input을 받으므로 DirectWire에서 INPUT 3을 ASIO in 3에 연결한다.
MME OUT 1/2를 ASIO IN 1/2에 연결 한 이유는 Winamp 등에서 플레이 되는 음악을 큐베이스에 녹음하기 위해서임. 반주 파일이 별도로 있을 경우 큐베이스에서 직접 반주 파일을 올리는 것이 당연히 더 좋음.



큐베이스 설정

기기 설정

메뉴 > Devices > Device Setup에서 VST Audio System에서 ASIO 기기 설정이 정확히 되어 있는지 확인 한다.
만약 ASIO DirectX Full Duplex Dirver로 되어 있다면, ASIO 2.0 - ESI MAYA44e로 바꿔준다. ( 락 프로그 등을 사용할 때에도 동일)
그 하위 항목인 ASIO 2.0 부분은 각자의 기기에 맞게 설정.






VST Connections 설정

솔직히 말해서 매번 헤메이는 주요 원인은 바로 이 VST Connections 부분 때문이라는!!!

VST Connections 를 확인하지 않고 오디오 인터페이스 설정과 큐베이스 디바이스 설정 아무리 봐봐야 소용 없다.

문제는 기존 프로젝트 파일을 불러오는것이 아니라면, 이 VST Connections은 매번 새롭게 설정을 해줘야 한다는거....

Add Bus를 눌러 mono를 선택 한 후 Device Port에서 ESI MAYA44e 3/4:L을 선택 해 준다.




그리고 + 버튼을 눌러 무조건 Presets로 저장해 둬야 나중에 편하다.

VST Connections를 매번 새롭게 설정 해줘야 하는 문제가 높은 버전의 큐베이스에서는 해결이 되었는지 모르겠지만, 높은 버전은 살 돈이 없으니 그냥 번들 인생으로~~~

오디오 트랙 설정


File > New Project를 선택해서 프로젝트 창을 열고, 새로운 오디오 트랙을 추가한다.




인풋 기기가 Stereo / Mono 딸랑 두개 이므로, Mono를 선택하면 자동으로 기타가 선택 되어 진것을 볼 수 있다. Stereo를 선택했다면, 바꿔주면 된다.


이것으로 큐베이스 설정은 끝!! 결론은 큐베이스 LE 4에서는 새로운 프로젝트를 생성할 때마다 VST Connections을 손봐줘야 한다는 것.

큐베이스에서 기타 릭을 사용해 보자

전체적인 과정은 아래와 같고, 4번 항목만 추가 설명.

  1. 큐베이스, 기타릭을 설정 한다.
  2. 기타릭의 기기 설정을 마무리 한다. 마무리하고 나면 징징 거리는 이펙트 효과를 즐길 수 있다.
  3. 기타릭 VST Plugin을 큐베이스 VST Plugin 폴더에 복사한다.
  4. 큐베이스에서 오디오 트랙을 추가하고, Inserts에서 기타릭5를 선택 한다.

큐베이스에서 기타릭 Insert 하기


기타 트랙을 선택 한 후, Inserts를 누른다.




변경된 화면에서 붉은색 박스의 빈칸을 누르면 이펙터 선택 메뉴가 나타난다.




이펙터 선택 화면에서 Guitra Rig를 선택 하면, 기타릭이 뜬다.




이제 기타릭의 프리셋을 선택하거나 조정해서 사용하면 끝~




800 Celan을 선택 했을 때의 모습





이것으로 간단 정리 끝!!!!!


  1. djpark5 2014.07.10 11:11

    큐베이스5를 깔고 픽엎이 장착된 통기타반주를 녹음하려고 했지만...
    뭐가 안돼서인지...녹음이안되서...그냥
    통기타녹음으로 하고 있었는데...고맙게도 글을 올려주셔서...
    많은 도움이 될것 같습니다.
    주말에 찬찬히 이 글 참고해서
    문제를 해결하겠습니다.
    감사합니다.^^

갤럭시탭 7 LCD Density를 수정 한 후, "기기가 이 항목과 호환되지 않습니다."라는 문제가 귀찮으신 분들을 위한 해결법

물론, 내가 알아낸것도 아니고 외국의 능력자분께서 가이드해준대로 한 것이므로 필요 도구 참고 링크만...

글의 내용이 상세한 설명이 아니라 링크 위주인 것은, 이 방법의 사용에 따른 문제 발생 시 책임은 당사자에게 있기 때문임.

준비물

구글 플레이 스토어 순정 apk : http://forum.xda-developers.com/showthread.php?t=1533862

apktool 또는 apk multi tool 준비

apktool : http://code.google.com/p/android-apktool/
apkmultitool : http://apkmultitool.com/

apktool 또는 apk multi tool 사용 환경 준비

무단 링크로 대체!! http://people.sarang.net/709327

마켓/플레이스토어 수정방법

http://forum.xda-developers.com/showpost.php?p=20624277&postcount=13

현재 갤럭시탭 7 lcd density 182, 구글 플레이 스토어 3.4.7에서 수정 적용 후 일부 어플에서 문제가 해결 된것을 확인 했으나, 앞으로 계속 해서 확인은 필요 할듯


apktool 사용시 컴파일 에러가 난다면?

환경 설정을 모두 제대로 했음에도 불구하고 아래와 같은 에러가 발생 한다면 aapt파일을 아래 링크의 파일로 교체 후 다시 컴파일 시도

http://www.mediafire.com/?0q52u6v8vdkpq1i



apktool 최신 버전에서는 컴파일 에러가 났는데, aapt파일 교체 후 정상 컴파일


마켓 적용 방법(루트 익스플로러 필수)

1. 환경설정 > 응용프로그램관리 > 구글 플레이 스토어 (혹은 마켓) > 캐쉬, 데이터지우기 실행 2. 수정 후 컴파일 된 파일을 /system/app 폴더에 복사
3. 원본 파일의 확장자 수정 (만일의 상황에 대비)
4. 수정한 파일의 이름을 vending.apk로 변경 후 권한 변경


5. 마켓 실행 후 테스트

사진이 첨부된 자세한 링크는 아래 일본어 URL 참고

http://homar.blog.fc2.com/blog-entry-293.html
*저도 일본어 모릅니다. density 조정까지 하셨다면 그림만으로 충분히 이해가 가실 껍니다.

참고로 수정 후 마켓 업데이트가 되면 다시 이짓을 해야 하는데, 귀찮아서 마켓 업데이트 작동을 멈춰 버렸습니다.


갤럭시 탭 7인치 (SHW-M180S) Density 수정

build.prop 에서 ro.sf.lcd_density 수치 변경. 기본 240, 변경 182
*180 이하에서는 붉은 줄이 나타나는것이 거슬려서 182로 만족 중
*density 수정을 위해서는 루팅 필수, 수정에 따른 위험은 책임지지 않음.

density 수정 장점

화면을 좀더 넓게 사용할 수 있어 마인드맵 프로그램과 같이 좀더 넓게 보는 것이 유리한 프로그램을 이용하는데 편리해집니다.

기본 density는 화면 커진 갤럭시s라고 한다면 density 수치를 조정한 탭은 좀더 패드처럼 느껴집니다.



density 수정 시 마켓 문제

density를 수정 할 경우 일부 설치된 어플의 업데이트가 "기기가 이 항목과 호환되지 않습니다" 라는 메세지를 보여 줄 수 있습니다.


* 난 할인할 때 산것도 아니고 제 값 다 주고 산 Sketchbook Mobile 이란 말이다!! -0-

새로운 어플 시에도 동일한 메세지로 설치가 안되는 경우가 있는데, apk 파일을 다운받아 직접 설치시에는 이러한 문제가 발생하지 않습니다.

ex) Sketchbook Mobile, Documents to go, 한게임 사천성 등

마켓 어플이 하드웨어를 체크하여 발생하는 문제이기 때문에, density 값을 기본 값(240)으로 되돌린 후, 재부팅->마켓 캐쉬, 데이터 지우기 -> 마켓 재 접속을 하면 정상적으로 이용 가능 합니다.

재부팅 없이 가능할 것 같기도 하지만 구입한 어플중에 density 수정 후 업데이트 문제가 발생한 어플들을 모두 업데이트 해버려서 추후에 확인 할 예정입니다.

LCD Density 조정 후 마켓 문제 해결

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